indienova.com/u/ashon/blogread/3172
当然是用Aimer镇楼啦有些感动可以化为行动的动力,在没有接触游戏编程这课之前,我完全不知道原来学的那些课程……没有好的核心玩法也就无法抓住我们这些玩家的注意力,或许这就能解释我在测试自己游戏的时候为什么会感到很无聊了吧……...........这正说明了还可以更加深入的去规划这个故事和游戏架构23333,不过既然已经规划好开发进度了
indienova.com/game/lost-in-fantaland
各位亲爱的玩家,你们好!……玩法《迷失幻途》是一款融合卡牌构筑与棋盘回合制策略的单人冒险游戏,游戏美术采用复古像素风格。……特色1、卡牌构筑,回合制策略与 roguelite 冒险的深度融合,创造高耐玩性和高探索性的游戏方式2
indienova.com/gamedb/list/10/p/1
小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本,校对了全部文本,各种促销都尽量给好位置……,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591
我在这里补充一下,配音并不是就必须得“像原声”,原声也不一定配得特别符合剧本角色(当然一些耳熟能详、大家公认非常好的经典作品除外……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里像哪里不像
indienova.com/groups/post/32805
dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers……其中还有我深交十几年的朋友,哪个不是说失联就失联、说拉黑就拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己学
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/groups/post/101328
发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙制?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣制?……其实不冲突 Zanwuoffical: @zzx311#6 好的,明白了(~_~;) OwlBaby:
indienova.com/steam/game/461620
这是一款向中国Steam玩家致敬、多语种版本首发简体中文版的回合制历史策略模拟游戏,娱乐化呈现严肃历史内容……这是一款向中国Steam玩家致敬,多语种版本首发简体中文版的回合制历史策略模拟游戏!……希拉孔波利斯的重建城市根据考古学资料,我们重建了埃及前王朝的政治、宗教和历史中心——希拉孔波利斯
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